Reportagem recente do site americano Kotaku revela que um antigo problema continua assombrando a Naughty Dog: períodos extensos e cansativos de crunch, quando o estúdio intensifica os esforços de produção para finalizar o desenvolvimento do jogo.
Títulos anteriores da empresa, como Uncharted 4, também sofreram com isso e refletiram de forma impactante na produção de Last of Us Part II. Debatemos nesse vídeo esse problema e o quanto ele pode prejudicar o game e, especialmente, as pessoas envolvidas nele.
Confira nossa programação diária na Twitch: https://bit.ly/2kCzQHT
Clique aqui para acessar nosso servidor no Discord: https://discord.gg/hG463uZ
Curtiu? Então inscreva-se no canal: http://bit.ly/TheEnemyBR
Siga o The Enemy nas redes sociais:
- Twitter: http://twitter.com/TheEnemyBR
- Facebook: http://facebook.com/TheEnemyBR
- Instagram: http://instagram.com/TheEnemyBR
Títulos anteriores da empresa, como Uncharted 4, também sofreram com isso e refletiram de forma impactante na produção de Last of Us Part II. Debatemos nesse vídeo esse problema e o quanto ele pode prejudicar o game e, especialmente, as pessoas envolvidas nele.
Confira nossa programação diária na Twitch: https://bit.ly/2kCzQHT
Clique aqui para acessar nosso servidor no Discord: https://discord.gg/hG463uZ
Curtiu? Então inscreva-se no canal: http://bit.ly/TheEnemyBR
Siga o The Enemy nas redes sociais:
- Twitter: http://twitter.com/TheEnemyBR
- Facebook: http://facebook.com/TheEnemyBR
- Instagram: http://instagram.com/TheEnemyBR
- Categoria
- Gaming
Faça login ou registe-se para poder comentar.
Seja o primeiro a comentar este vídeo.