AVISO DE POSSÍVEIS SPOILERS: cenas das primeiras horas do jogo, novas mecânicas e localizações não mostradas nos trailers aparecem nesta review. Não detalhamos momentos narrativos nem mostramos cenas cruciais do enredo, seguindo as orientações de embargo da Sony. Mas se você se incomoda em saber mais detalhes do jogo que não estavam no material de divulgação, este é um alerta.
God of War: Ragnarok usa as bases do jogo anterior para construir uma campanha muito mais ambiciosa. É um jogo muito mais diverso visualmente e em design, enquanto conta uma comovente história sobre — ironicamente — temas muito humanos.
Quer saber se realmente vale a pena? Nessa análise crítica, falamos sobre a qualidade do enredo, as novidades da jogabilidade, a apresentação visual e de som, os recursos de acessibilidade (incluindo dublagem e legendas) e, é claro, de como ele está rodando tanto no PlayStation 5 quanto no PlayStation 4.
Confira também nossa análise em texto: https://www.theenemy.com.br/playstation/criticas/review-god-of-war-ragnarok-expande-o-que-deu-certo-e-torna-se-apice-da-franquia/
#GodofWarRagnarok #GoWRagnarok #GowRagnarokPS4
CRÉDITOS
Roteiro e apresentação: Guilherme Dias
Edição: Marcelo Hernandes
Nosso podcast diário, o Ping, está disponível no Spotify, Deezer e iTunes:
https://open.spotify.com/show/7f7RhuX8u47W3HeYVDvFw4
https://www.deezer.com/en/show/335972
https://podcasts.apple.com/br/podcast/ping-the-enemy/id1449018072
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God of War: Ragnarok usa as bases do jogo anterior para construir uma campanha muito mais ambiciosa. É um jogo muito mais diverso visualmente e em design, enquanto conta uma comovente história sobre — ironicamente — temas muito humanos.
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- Gaming
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- the enemy, omelete games, the enemy omelete
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