Resident Evil 4 é um dos maiores clássicos da indústria de games, e um jogo que mudou o jeito de fazer jogos em terceira pessoa, influenciando de Dead Space a The Last of Us e Batman: Arkham.
Não só isso, ele passou as décadas seguintes sendo relançado pra várias plataformas, até finalmente ganhar seu próprio remake, que sai pra PC, PS4, PS5 e Xbox Series em 24 de março.
Só que, para chegar no jogo que a gente conhece, os desenvolvedores da Capcom sofreram muito, e mesmo as primeiras versões mostradas pro público acabaram tendo pouco ou nada a ver com a aventura final de Leon protegendo a filha do presidente dos Estados Unidos.
Por isso, nessa retrospectiva especial do The Enemy, relembramos o processo de criação conturbado de Resident Evil 4, que começou antes da virada do século XXI e só veio a ser encerrada no começo de 2005.
Venha com a gente e conheça todas as versões diferentes e ambiciosas de revitalizar a franquia, que por uma razão ou outra acabaram fracassando e reiniciando tudo de novo. Saiba também como, entre esses projetos, surgiu uma outra franquia de muito sucesso da Capcom.
E também descubra qual foi a promessa quebrada do criador de Resident Evil, Shinji Mikami, que um dia pode literalmente custar a cabeça dele.
#ResidentEvil4 #DevilMayCry #Capcom #RE4 #JogosdeTerror #DeadSpace #TheLastofUs #BatmanArkham #Zone #theenemy
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- Gaming
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